
เสวนา AI กับวรรณกรรมสำหรับเด็ก
สาขาวิชาวรรณกรรมสำหรับเด็กจัดงานเสวนา ” AI กับความท้าทายในการสร้างสรรค์วรรณกรรมสำหรับเด็ก” เมื่อวันที่ 23 พฤษภาคม 2569

สาขาวิชาวรรณกรรมสำหรับเด็กจัดงานเสวนา ” AI กับความท้าทายในการสร้างสรรค์วรรณกรรมสำหรับเด็ก” เมื่อวันที่ 23 พฤษภาคม 2569

ขอเชิญมาร่วมเป็นเกียรติในพิธีเปิดงานนิทรรศการแสดงต้นฉบับ วรรณกรรมสำหรับเด็กนิพนธ์ “ช้างป๋อง รอเล่น” นิทรรศการต้นฉบับวรรณกรรมสำหรับเด็กนิพนธ์ ครั้งที่ 23 จัดแสดงงานวันที่ 1 – 8 กรกฎาคม 2566 ตั้งแต่เวลา 11.00 – 18.00 น. ขอเชิญทุกท่านมาร่วมเป็นเกียรติในพิธีเปิดงาน วันที่ 2 กรกฎาคม 2566 เวลา

วรรณกรรมเยาวชนที่เล่าถึงที่ดินผืนหนึ่ง ถ้าที่ดินผืนนี้เป็นตลาดชุมชน ชาวบ้านจะมีรายได้เป็นเจ้าของกิจการและยืนด้วยลำแข้งของตัวเอง แต่หากเปลี่ยนเป็นตลาดติดแอร์ ชาวบ้านจะกลายเป็นลูกจ้างทำงานเป็นตุ๊กตาไขลาน

กราฟิกโนเวล สำหรับเยาวชนอายุ 15 ปีขึ้นไป ที่เล่าเรื่องตำนานกล่องของแพนโดร่า ว่าเมื่อกล่องถูกเปิดออกแล้ว ความเจ็บปวด ความเศร้าโศก ความโลภ และความชั่วร้ายนานาจะหลุดออกมาสู่โลกมนุษย์ แต่ยังมีสิ่งหนึ่งอยู่ก้นกล่อง และเป็นสิ่งเดียวที่อาจจะสู้กับความชั่วร้ายได้ สิ่งนั้นคือ “ความหวัง”

หนังสือภาพสำหรับเด็ก 3-6 ปี ที่เล่าเรื่องราวของลูกหมีน้อยและแม่หมีไปเดินเล่นสวนสาธารณะ ลูกหมีน้อยเล่นซนจนเลือดกำเดาไหลแต่แม่หมีมีคาถาเสกเลือดกำเดาให้หยุดไหลทันใจเลยนะ

ภาพยนตร์แอนิเมชั่นขนาดสั้น สำหรับเด็กอายุ 14 ปีขึ้นไป
ปีค.ศ.2090 คาร์ล เด็กชายวัย 14 ปีกำลังวุ่นวายใจเมื่อถูกพ่อกดดันให้ตัดสินใจรับช่วงกิจการบริษัท Cuberserve ของพ่อหรือจะมุ่งหน้าสู่เส้นทางเป็นนักเต้นบัลเล่ต์มืออชีพ เช่นเดียวกับแม่ผู้จากครอบครัวไปทำตามความฝันของเธอ

สื่อผ้าส่งเสริมทักษะเด็กปฐมวัยอายุ 5-6 ปี
กรรมวิธีที่กว่าจะกลั่นกรองออกไปนั้นต้องใช้ความพิถีพิถันละเอียดรอบคอบ ต้องคิดว่าผ้าทุกชิ้นที่ตัด ฝีเข็มทุกที่ที่ปักลงไปบนผ้านั้นนอกจากประโยชน์ใช้สอยแล้ว ต้องมีความหมายและส่งผลต่อการพัฒนาด้านใดด้านหนึ่งของเด็กอีกด้วย ถึงจะเรียกว่า
“สื่อผ้าสำหรับเด็ก”

สื่อหนังสือผ้าเพื่อการเรียนรู้สำหรับเด็กอายุ 3-6 ปี เรื่องชีวิตประจำวัน ตื่นนอน อาบน้ำแต่งตัว ไปโรงเรียน เสริมสร้างทักษะกล้ามเนื้อมัดเล็กผ่านการเล่น ติดกระดุม รูดซิป