
เสวนา AI กับวรรณกรรมสำหรับเด็ก
สาขาวิชาวรรณกรรมสำหรับเด็กจัดงานเสวนา ” AI กับความท้าทายในการสร้างสรรค์วรรณกรรมสำหรับเด็ก” เมื่อวันที่ 23 พฤษภาคม 2569

สาขาวิชาวรรณกรรมสำหรับเด็กจัดงานเสวนา ” AI กับความท้าทายในการสร้างสรรค์วรรณกรรมสำหรับเด็ก” เมื่อวันที่ 23 พฤษภาคม 2569

ขอเชิญมาร่วมเป็นเกียรติในพิธีเปิดงานนิทรรศการแสดงต้นฉบับ วรรณกรรมสำหรับเด็กนิพนธ์ “ช้างป๋อง รอเล่น” นิทรรศการต้นฉบับวรรณกรรมสำหรับเด็กนิพนธ์ ครั้งที่ 23 จัดแสดงงานวันที่ 1 – 8 กรกฎาคม 2566 ตั้งแต่เวลา 11.00 – 18.00 น. ขอเชิญทุกท่านมาร่วมเป็นเกียรติในพิธีเปิดงาน วันที่ 2 กรกฎาคม 2566 เวลา

กราฟิกโนเวล สำหรับเยาวชนอายุ 15 ปีขึ้นไป ที่เล่าเรื่องตำนานกล่องของแพนโดร่า ว่าเมื่อกล่องถูกเปิดออกแล้ว ความเจ็บปวด ความเศร้าโศก ความโลภ และความชั่วร้ายนานาจะหลุดออกมาสู่โลกมนุษย์ แต่ยังมีสิ่งหนึ่งอยู่ก้นกล่อง และเป็นสิ่งเดียวที่อาจจะสู้กับความชั่วร้ายได้ สิ่งนั้นคือ “ความหวัง”

นี่เป็นหนังสือภาพสำหรับเด็ก 6 ปีขึ้นไป สวัสดีครับ ผมเด็กชายชายมะเขือเทศ ชอบกินมะเขือเทศ ความสุขของผมคือมะเขือเทศ

โครงการสำหรับเด็กอายุ 9-10 ปี การประดิษฐ์หุ่นจักรกลคาระคุริด้วยกลไกกระดาษ ช่วยให้การพัฒนาทักษะกล้ามเนื้อมือและนิ้วมือของเด็ก ช่วยบริหารสมองซีกซ้ายและซีกขวาพร้อมกัน เพราะกระตุ้นให้เด็กใช้ร่างกายทำงานประสายกันระหว่างมือซ้ายและมือขวา ในการประดิษฐ์หุ่นคาระคุริ ที่ค่อย ๆ เพื่อความซับซ้อนจากง่ายไปยาก อีกทั้งยังสามารถเชื่อมโยงสู่การเรียนรู้แบบสตีมศึกษา (STEAM Education)

หนังสือภาพสำหรับเด็กอายุ 3-5 ปี
หนึ่ง สอง สาม สี่ ผลไม้รูปกลมกลมสีนี้ เรียกว่าอะไรนะ

สื่อหนังสือผ้าเพื่อการเรียนรู้สำหรับเด็กอายุ 3-6 ปี เรื่องชีวิตประจำวัน ตื่นนอน อาบน้ำแต่งตัว ไปโรงเรียน เสริมสร้างทักษะกล้ามเนื้อมัดเล็กผ่านการเล่น ติดกระดุม รูดซิป

ภาพยนตร์แอนิเมชั่นขนาดสั้น สำหรับเด็กอายุ 14 ปีขึ้นไป
ปีค.ศ.2090 คาร์ล เด็กชายวัย 14 ปีกำลังวุ่นวายใจเมื่อถูกพ่อกดดันให้ตัดสินใจรับช่วงกิจการบริษัท Cuberserve ของพ่อหรือจะมุ่งหน้าสู่เส้นทางเป็นนักเต้นบัลเล่ต์มืออชีพ เช่นเดียวกับแม่ผู้จากครอบครัวไปทำตามความฝันของเธอ