Categories
news

เสวนา AI กับวรรณกรรมสำหรับเด็ก

สาขาวิชาวรรณกรรมสำหรับเด็กจัดงานเสวนา ” AI กับความท้าทายในการสร้างสรรค์วรรณกรรมสำหรับเด็ก” เมื่อวันที่ 23 พฤษภาคม 2569

Categories
thesiscl29

ทดสอบรุ่น29

สวัสดีวันจันทร์ https://www.youtube.com/watch?v=XHOmBV4js_E กดสิจ๊ะ Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Ut elit tellus, luctus nec ullamcorper mattis, pulvinar dapibus leo.

Categories
Uncategorized

studentportfolio2025

โครงการพัฒนาทักษะสหกิจศึกษาและทักษะการทำงานในโลกดิจิทัล เป็นโครงการที่มุ่งให้นิสิตนำความรู้และทักษะที่ได้จากโครงการไปใช้ในการเรียน โดย วิชา วด351 การจัดการธุรกิจวรรณกรรมสำหรับเด็ก เป็นวิชาที่มีเนื้อหาการเรียนการสอนในด้านธุรกิจที่เกี่ยวข้องกับวรรณกรรมสำหรับเด็ก ทั้งธุรกิจในด้านธุรกิจด้านการสร้างสรรค์ การออกแบบ แบบสื่อการผลิตสื่อสิ่งพิมพ์และดิจิทัลสมัยใหม่ คณาจารย์จึงได้จัดการบรรยายเรื่องธุรกิจวรรณกรรมสำหรับเด็กในโลกดิจิทัล ทั้ง หัวข้อธุรกิจวรรณกรรมสำหรับเด็กในมุมมองคนวรรณกรรมสำหรับเด็ก หัวข้อลิขสิทธิ์และธุรกิจสื่อสิ่งพิมพ์ต่างประเทศในโลกดิจิทัล หัวข้อธุรกิจกิจกรรมสำหรับเด็กโลกดิจิทัล หัวข้อธุรกิจและการตลาดสำนักพิมพ์สำหรับเด็กในยุคดิจิทัล ซึ่งเป็นหัวข้อที่อยู่ในการเรียนการสอนในรายวิชา การที่ให้นิสิตได้รับประสบการณ์จากวิทยากรผู้มีความรู้ในหัวข้อดังกล่าวตามจริง ทำให้เปิดโลกทัศน์ของการเรียนวิชาดังกล่าวมากกว่าการเรียนรู้จากผู้สอนเพียงอย่างเดียว โดยสามารถนำไปสร้างสรรค์ผลงานในวิชา วด339 กิจกรรมสร้างเสริมรักการอ่าน ได้ ซึ่งการถ่ายทอดความรู้จากวิทยากรผู้เป็นมืออาชีพจริงในสายงาน ก็เป็นการให้ความรู้ให้นิสิตในวิชา วด451 การฝึกงาน และ วด452 การเตรียมความพร้อมเพื่อสหกิจศึกษา ให้พร้อมสำหรับการไปฝึกงานและปฏิบัติสหกิจในสถานประกอบการได้ รวมทั้งวิชา วด461 วรรณกรรมสำหรับเด็กนิพนธ์ ที่นิสิตจะได้ใช้ความรู้ที่ได้จากวิทยากรไปพัฒนาผลงานวรรณกรรมสำหรับเด็กนิพนธ์ของตัวเอง ตั้งแต่กระบวนการคิดสร้างสรรค์ ขั้นตอนดำเนินการ การผลิต จนกระทั่งการนำเสนอด้วย  นอกจากนี้การที่ได้ไปทัศนศึกษาโรงพิมพ์ภาพพิมพ์ เพื่อเรียนรู้ กระบวนการผลิตสื่อสิ่งพิมพ์ในยุคดิจิทัล จากการได้เรียนรู้เรื่องสิ่งพิมพ์และการออกแบบมาทั้งหมด 4 ปี การได้ไปเยี่ยมชมโรงพิมพ์ทำให้นิสิตได้เห็นกระบวนการผลิตในโรงพิมพ์จริง และได้เห็นพัฒนาการของโรงพิมพ์ในยุคปัจจุบันที่เข้าสู่ยุคดิจิทัลว่าสื่อประเภทสิ่งพิมพ์นั้นจะสามารถพัฒนาไปในยุคที่สื่อกลายเป็นดิจิทัลมากขึ้นได้อย่างไร ทั้งนี้ประสบการณ์ที่ได้รับจากโครงการทั้งหมด นิสิตจะสามารถนำไปเป็นทักษะและประสบการณ์สำหรับการไปฝึกงาน ปฏิบัติสหกิจ และรวมทั้งการประกอบอาชีพ หรือการสร้างธุรกิจของตนเองในอนาคตเมื่อจบการศึกษาไปแล้วตามวัตถุประสงค์ของโครงการ โดยในโครงการได้ให้นิสิตทดลองทำ Portfolio เพื่อนำเสนอผลงานที่ได้จากการร่วมโครงการ […]

Categories
thesiscl28

อืออือจาจา บุหลันขอลา

คุณลุงหมี ดร.ชัยวัฒน์ วิบูลย์สวัสดิ์ สำหรับรางวัล ‘วินนี่เดอะปุ๊’ ประเภทสารนิพนธ์ดีเด่น และสารนิพนธ์ยอดนิยม อันทรงเกียรติ น่าตื่นเต้น น่าภาคภูมิใจ ครูชีวัน วิสาสะ สำหรับรางวัล ‘อีเล้งเค้งโค้ง’ สุดแสนน่ารักที่ทุกคนอยากได้ TK Park และพี่ทีมงาน สำหรับสถานที่จัดงานและการอำนวยความสะดวกให้คณะบุหลันคอรัส บริษัท เอญ่า (AYA Thailand) สำหรับผลิตภัณฑ์ขนมเยลลีนุ่มนิ่มหนึบหนับชื่นใจ พี่ศิษย์เก่าเอกวรณฯ (CL Alumni) สำหรับกำลังใจแก่รุ่นน้องในรูปของงบประมาณสมทบการจัดงาน บริษัท ดั๊บเบิ้ล เอ (๑๙๙๖) จำกัด (มหาชน) สำหรับกระดาษและสมุดบันทึกเขียนลื่นน่าใช้ ร้านคุณชายใหญ่ สำหรับอาหารอร่อยหลายมื้อแก่คณะบุหลันคอรัส วันที่ ๑๙-๒๐ กรกฎาคม ๒๕๖๘ บริษัท แลคตาซอย จำกัด สำหรับนมกล่องหลากรสที่ช่วยเติมพลังแบบกำลังดี บริษัทแต้มฝัน จำกัด สำหรับความเอ็นดูคณะบุหลันคอรัสในรูปของงบประมาณสมทบการจัดงาน บริษัท โรงงานแม่รวย จำกัด สำหรับขนมถั่วลิสงอบกรอบ โก๋แก่ เคียวตุ้ย ๆ […]

Categories
thesiscl28

ดุ๋ย ดุ่ย ดูงาน PR

คลิป PR นิทรรศการ View this post on Instagram A post shared by @childrenlitswu View this post on Instagram A post shared by @childrenlitswu View this post on Instagram A post shared by @childrenlitswu View this post on Instagram A post shared by @childrenlitswu View this post on Instagram A post shared by @childrenlitswu View this […]

Categories
thesiscl28

เร่มาชม ๒๙ ผลงาน

        ผลงานที่แสดงในนิทรรศการนี้ เป็นงานสร้างสรรค์ด้านวรรณกรรมสำหรับเด็กของนิสิตชั้นปีที่ ๔ ภาคเรียนที่ ๒/๒๕๖๗ จำนวน ๒ รายวิชา ใช้เวลาสร้างสรรค์งานช่วงมกราคม-พฤษภาคม ๒๕๖๘ ได้แก่ ผลงานสำหรับเด็ก ๓-๖ ปี (รวม ๔ ชุด) สื่อผ้าเสริมประสบการณ์และละครหุ่น      ผลงานกลุ่มนี้เป็นเหมือนเพลงร้องเล่นไร้สาระของวัยเด็กตอนต้น ออกแบบเพื่อเชิญชวนให้เด็กเล่นสนุก เพลิดเพลินกับโลกรอบตัวอย่างไร้ความกังวล ด้วยสื่อผ้านุ่มนิ่มน่ารัก น่าหยิบจับขยำเล่นที่พาให้เด็กอยากรู้อยากเห็น สุขกายสุขใจไปกับการเล่นสมมติตามใจชอบ และตื่นตาไปกับความบันเทิงของละครหุ่นที่เปิดจินตนาการให้แก่เด็ก ผลงานสำหรับเด็ก ๗-๙ ปี (รวม ๘ ผลงาน) หนังสือภาพ แอนิเมชันสั้น หนังสือกิจกรรมเสริมทักษะ วารสารสำหรับเด็ก      ผลงานกลุ่มนี้เปรียบเหมือนบทเพลงร้องเล่นชน ๆ แก่น ๆ ตลกขบขัน สำหรับวัยเด็กตอนกลางออกแบบให้ดูสดใสแต่แฝงสาระแห่งการเรียนรู้โลกว้าง ผสมผสานกับการแรกเริ่มสัมผัสรู้ถึงทุกข์สุขของตัวเองและคนรอบข้าง และยังสะท้อนการภาคภูมิใจในความสามารถของตัวเอง ซึ่งแทรกตัวคลอเคลียอยู่ในความสนุกสนานร่าเริงอันอิสระของวัยเด็กตอนกลาง ผลงานสำหรับเด็ก ๑๐-๑๓ ปี (รวม […]

Categories
thesiscl28

เฉิบเฉิบกุ๋ยกุ่ย เล่น เล่น คุย คุย

ภาพบรรยากาศนิทรรศการต้นฉบับวรรณกรรมสำหรับเด็กนิพนธ์ ครั้งที่ ๒๕ “บุหลันลำนำ”ณ ลานสานฝัน อุทยานการเรียนรู้ TK Park ถ่ายทอดสดย้อนหลัง​ ๑๙ กรกฎาคม ๒๕๖๘ ตะเตงหนั่ง เล่น ฟัง นิทาน“ภารกิจในวันที่ร้อน…ที่สุด” ๒๐ กรกฎาคม ๒๕๖๘ ตะเตงหนั่ง เล่น ฟัง นิทาน“ป๋อมป๋อมอาบน้ำ” และ “ร้านน้ำมะลึกกึ๊กกึ๋ย” ตะเตงหนั่ง เล่น ฟัง นิทาน“ของขวัญจากก้อนหิน” กลับสู่หน้าหลัก

Categories
thesiscl28

หยก โฟร์ท CL28

KRT และ Fall Prevention จอให้ข้อมูลอะคริลิก ๑ ชุด และกระดานเกมแม่เหล็ก ๑ ชุดนี้ เป็นผลงานประกอบนิทรรศการนำเสนองานวิจัยขององค์กร HITAP เรื่อง ‘การถอดบทเรียนเพื่อนำไปสู่ข้อเสนอแนะเพื่อพัฒนานโยบายการบำบัดทดแทนไต (Kidney Replacement Therapy: KRT)’ และ ‘งานวิจัยเกี่ยวกับการป้องกันการหกล้มในผู้สูงอายุ (Fall Prevention)’ จัดแสดงในงาน Thailand Reserch Expo ๒๐๒๕ เพื่อนำเสนอข้อมูลเชิงวิชาการให้ผู้ชมเห็นภาพ เข้าใจง่าย และสนุกสนาน ชมผลงาน อ่าน Blog เบื้องหลังการสร้างงาน หยก : https://www.readawrite.com/a/17b9531d1cf8195eaf7cf9ad0b7e5f8c โฟร์ท : https://www.readawrite.com/a/e13110ccb9e2a83f40e547b575e1de48 ช่องทางติดต่อ (หยก) Email : chonnapatyok@gmail.com Instagram : summer.saulttt Facebook : – X : @summersaulttt Portfolio […]

Categories
thesiscl28

ต้นว่าน CL28

Inside House ผู้เล่นรับบทเป็นสมาชิกในบ้าน ‘แชร์เฮ้าส์’ หยิบการ์ดอารมณ์ เช่น เศร้า สนุก โกรธแค้น ระแวง ฯลฯ แล้วเล่าเรื่องราวให้ตรงตามการ์ดที่หยิบได้ หากผู้เล่นคนอื่นทายอารมณ์ถูกจะได้คะแนน เกมนี้ช่วยให้ผู้เล่นมีปฏิสัมพันธ์เชิงบวกระหว่างกัน ผ่านการรับฟังปัญหาของคนอื่นและการเล่าเรื่องราวของตัวเอง ชมผลงาน อ่าน Blog เบื้องหลังการสร้างงาน https://www.readawrite.com/a/f38a8f9d039f91bc8d405c7c1b2abb46 ช่องทางติดต่อ Email : khemmanut1818@gmail.com Instagram : – Facebook : – X : – Portfolio : – กลับสู่หน้าหลัก

Categories
thesiscl28

อิ๊ง CL28

ANY TALK! Podcast รายการนี้เผยแพร่ทาง YouTube: Learn Studio เนื้อหาเป็นการพูดคุยเล่าวิวัฒนาการของแอนิเมชัน ภาพรวมความสำเร็จของวงการ เครื่องมือในการสร้างแอนิเมชัน ประวัติผู้สร้างแอนิเมชัน หลักการภาพติดตา ประวัติแอนิเมชันยุคแรก ๆ และค่ายแอนิเมชันชื่อดัง ชมผลงาน อ่าน Blog เบื้องหลังการสร้างงาน https://www.readawrite.com/a/45004895dff28e9bf9c6ce2d41629cae ช่องทางติดต่อ Email : incthanyakorn1403@gmail.com Instagram : – Facebook : – X : – Portfolio : – กลับสู่หน้าหลัก